 | |
Redakční systém Sdružení ONLINE zábavy
Vítejte na stránkách Sdružení ONLINE zábavy, tyto stránky jsou odvážným pokusem vytvořit na internetu malé útulné místo pro všechny tvůrce a zapálené hráče perzistentních světů. I když naše sdružení vzniklo z komunity hráčů Neverwinter Nights, budeme otevření i dalším online herním projektům. Naším cílem je pomáhat všem těm nadšeným tvůrcům, kteří se vrhli do tvorby virtuálních světů. Hraním počítačových online her se vytváří prostor pro sociální interakce a sociální kontakt, prostor pro formování přátelství. Stránky, jenž jste právě navštívili budou jedním z pilířů našeho sdružení. Otevřený redakční systém bude sloužit především tvůrcům online světů k výměně informací a prezentaci své práce. Hráči zde zas najdou užitečné informace a novinky z online světů.
Kontakt
Šťastný je ten, kdo sní své sny, a je připraven zaplatit cenu, aby je realizoval. (Autor: Joseph-Leon Cardinal Suenens) |
|
Sferie 25.01.2012, 12:05:00 poslal Jindragon (8 čtenářů) | Legition píše "Ahoj, jsem nový WB permanetního nwn serveru Sferie. Již nějakou dobou jsme znovu online. A rádi uvítáme nové hráče. Více informací najdete na forum Sferie. "
| | (komentáře? | Skóre: 0) |
|
NWN1 Community Patch 1.70 je hotov! 10.12.2011, 03:15:15 poslal ShaDoOoW (224 čtenářů) | Po velmi dlouhém vývoji je neoficiální patch pro Neverwinter Nights 1 konečně hotový a plně otestovaný. Seznam oprav a nových vylepšení je delší než všechny oficiální patche dohromady; ty nejzásadnější změny jsou vypsané uvnitř článku. Ale nebojte se není to další monstrum typu CEP2, Community Patch projekt se soustředí pouze na vylepšování a opravování již existujícího obsahu v NWN, sám o sobě nepřídává žádné nové modely (s vyjímkou dvou příšer a několika umístitelných, které ale v NWN existovaly, pouze jim nebyl přiřazen "blueprint"). Taktéž nemá narozdíl od CEPU žádné vedlejší účinky, DM klient nepadá, hra nelaguje a ani se nenačítá déle než dříve.
SOUBORY KE STAŽENÍ
Instalace je jednoduchá, nejdřív si na odkazované stránce vyberte buď exe instalačku (ta obsahuje všechny jazykové verze, rovněž by to mělo jet pod WINE) nebo 7zip archiv pro manuální instalaci. Poté vypněte všechny NWN instance a buď spusťte instalačku nebo rozbalte archív ve složce s NWN (mělo by to chtít přepsat několik souborů, vše potvrďte). A to je vše.
(Zálohovat nemusíte, kdyby něco 1.69 critical rebuild vše spraví, ale stejně není důvod downgradovat.)
Tento neoficiální patch je kompatibilní se vším,
s CEPem, NWNCQ s jakýmkoliv modulem a nebudete mít problémy se s ním
připojit na váš oblibený server, protože tento patch byl schválně koncipován tak, aby neměnil číslo verze NWN a aby bylo možné hrát bez Patche na serveru s Patchem a naopak.
Pro servery je instalace
samozřejmě trochu komplikovanější, stejně jako u minulých oficiálních patchů, je doporučeno (nicméně k samotnému fungování patche to není nezbytné - přijdete tím pouze o některé opravy) spojit změněné 2DA, jejichž starou verzi máte v hacích/override. K
tomuto účelu jsou k patchi přibaleny všechny změněné 2DA soubory a všechny scripty
kouzel/featů/speciálních vlastností a pastí spolu s geniálním prográmkem
zvaným Auto 2DA Merger, který automaticky provede úpravy z Patche do
vašich 2DA souborů (vše najdete v "builders resources" to
je volitelná komponenta při automatické instalaci, pokud jste
instalovali manuálně je třeba stáhnout zvlášť.)
| | (Více... | 6200 bytů | 1 komentář | Skóre: 5) |
|
Střepy z netu. 02.11.2011, 16:11:04 poslal Jindragon (187 čtenářů) | Při překládání článku občas použiji google a hledám, jak nejlépe přeložit, nebo upřesnit některé informace v překládaném článku. Pak naleznu občas zajímavé stránky, informace, které se do právě překládaného textu nehodí, ale myslím že by neměli zapadnout. Proto jsem shrnul výsledek mého bloudění po netu do tohoto článku. Jedná se o balík zajímavých informací pro tvůrce v toolsetu hry Neverwinter Nights a hráče online her.
| | (Více... | 6532 bytů | komentáře? | Skóre: 0) |
|
NWN2 PW svět bez lagů (3.část) 27.10.2011, 17:09:58 poslal Jindragon (79 čtenářů) | V minulém díle jsme se dozvěděli jak optimalizovat lokaci a walkmesh. V tomto díle vám přeložím další část článku z NWN2Wiki "PW Builders Guidelines", kde by měli být nějaké informace o optimalizaci objektů, placeable, monster a NPC. Také se zde dozvíte jaký mají stíny a světla vliv na zdroje počítače. Článek je především určen pro stavitele perzistentních Neverwinter Nights 2 modulů, ale i ostatní tvůrci zde jistě najdou informace, které se jim budou hodit při stavbě modulu. Vaše krásné originální lokace můžou v první chvíli hráče ohromit, ale to co udrží hráče ve vašem modulu je především jeho hratelnost.
| | (Více... | 7659 bytů | komentáře? | Skóre: 5) |
|
Tipy pro Neverwinter Nights 2 toolset newbíky. (6.část) 24.10.2011, 17:24:21 poslal Jindragon (68 čtenářů) | V poslední části překladu návodu "Technical, Grand Fromage's NWN2 Toolset Guide For Noobs Like You" si ukážeme jak se v NWN2 toolsetu tvoří navazující lokace. V minulém díle jsme zkrášlili okolí vesnice a teď už by jste měli mít jakousi představu o tom jak se dělají exteriéry v NWN2. Pokud tvůrce věnuje tvorbě lokace dostatečný čas, je trpělivý a pečlivý, vytvoří jedinečnou originální lokaci. Krásná lokace samozřejmě není středobodem modulu, ale podstatným způsobem prezentuje váš modul a spoluvytváří celkovou atmosféru modulu. Proto se ani tato část tvorby modulu nesmí podcenit. Dobrý tvůrce lokace je pro modul nepostradatelný stejně tak jako ostatní profese, které se na modulu podílejí.
| | (Více... | 4738 bytů | komentáře? | Skóre: 4) |
|
Zklamání hráčů Neverwinter 18.10.2011, 16:18:23 poslal Jindragon (153 čtenářů) | Článek "Big Changes to Cryptic's Neverwinter", o kterém jsem vás informoval v článku "Střepy ze světa online her 2011" vyvolal mezi hráči a fanoušky her na hrdiny velké zklamání. Dokládá to hromada zklamaných příspěvků na diskusním fóru nové hry. Skutečně to zatím nevypadá moc dobře, podle toho co se v článku píše, bude nová Neverwinter hra více akční a bude podobná hře Vindictus. Aby bylo moje zpravodajství o nové hře vyvážené, přináším vám překlad příspěvku od "h2orat" z Cryptic týmu, kde reaguje na flame, který po zveřejnění tohoto článku na fóru nastal.
| | (Více... | 3416 bytů | komentáře? | Skóre: 4) |
|
PW Ekonomika (1.část) 13.10.2011, 12:21:14 poslal Jindragon (220 čtenářů) | Nejenom v reálném světě můžou špatně nastavené ekonomické mechanismy způsobit velké problémy, ale i ve virtuálních světech můžou chybná ekonomická rozhodnutí, tvůrců světa, totálně zničit hratelnost modulu. Hráči pak takový svět rychle opustí a WBéčkům pak zůstane prázdný modul a nepříjemná zkušenost. Když si tak pročítám některá NWN fóra našich PW, stále nacházím opakující se příspěvky a témata, kde hráči brečí nad stavem ekonomiky a nechápou některé zřejmé ekonomické souvislosti. WB pak pod tlakem hráčů dělají zásahy do mechaniky hry, které vedou k ekonomickému krachu (WIPE). Nedávno jsem našel na NWN2Wiki obsáhlý článek o NWN ekonomice a ten jsem se pokusil částečně volně přeložit, aby jsem zde šířil větší ekonomickou PW osvětu.
| | (Více... | 7827 bytů | 2 komentáře | Skóre: 5) |
|
Střepy ze světa online her 2011 10.10.2011, 15:50:08 poslal Jindragon (212 čtenářů) | Venku je hnusně a to znamená, že začíná hráčská sezóna. Pěkně si zalezeme do svých doupat, pustíme komp a teleportujeme se do nějaké zábavnější reality. V tomto článku přináším pár zajímavých informací ze světa NWN a také se podíváme do jiných online světů. Omlouvám se, ale nemůžu jinak, první informace bude zas o NWN2 a PW světě, který je již rok ve vývoji a stále roste.
| | (Více... | 6642 bytů | komentáře? | Skóre: 5) |
|
NWN2 PW svět bez lagů (2.část) 07.10.2011, 16:42:55 poslal Jindragon (115 čtenářů) | Věnovat nějaký čas optimalizaci Neverwinter Nights 2 modulu se tvůrcům rozhodně vyplatí. Především u perzistentních světů můžou lagy znehodnotit několika měsíční práci world builderů. Proto jsem přesvědčen, že toto téma zaslouží velkou pozornost a všem tvůrcům doporučuji věnovat optimalizaci modulu trochu času. V minulém díle jsme rozebírali optimální velikost lokace a optimalizaci scény. Na konci článku najdete odkaz na NWN2Wiki "PW Builders Guidelines", kde je pár tipů k optimalizaci NWN 2 modulu. V tomto díle vám přeložím některá doporučení z tohoto článku a pokud mě k jednotlivým doporučení něco napadne, přidám i svůj komentář.
| | (Více... | 4932 bytů | komentáře? | Skóre: 5) |
|
Tipy pro Neverwinter Nights 2 toolset newbíky. (5.část) 27.09.2011, 22:13:04 poslal Jindragon (107 čtenářů) | Dokud mám na to čas a náladu budu vás krmit dalšími návody NWN2 toolsetu. Snad vám to udělá radost, nebo to aspoň někoho zavede na cestu tvůrce v NWN2 toolsetu. Takže bych rád v tomto článku pokračoval s překladem malého návodu "Technical, Grand Fromage's NWN2 Toolset Guide For Noobs Like You", které doplňuji vlastními komentáři. V minulém díle jsme se zaměřili na detaily uvnitř vesnice. V tomto díle se zaměříme na okolí vesnice, které zaplníme stromy a keři. Takže nakrmte svého psa nebo kočku ať nezlobí, pohodlně se usaďte do svého oblíbeného křesla a začněte toolsetovat.
| | (Více... | 6413 bytů | komentáře? | Skóre: 5) |
|
| |
| Login | | Ještě nemáte svůj účet? Můžete si jej vytvořit zde. Jako registrovaný uživatel získáte řadu výhod. Například posílání komentářu pod jménem, nastavení komentářů, manažer témat atd. | |
| Online návštěvníci | Právě je 7 návštěvník(ů) a 0 uživatel(ů) online.
Jste anonymní uživatel. Můžete se zdarma registrovat kliknutím zde | |
|